الضرب:
الصفحة الرئيسية » الأخبار » الشمس المشرقة صور الرحلات إلى عقل متحرك ل "الظلام فينيكس"

الشمس المشرقة صور الرحلات إلى عقل متحرك ل "الظلام فينيكس"


نبهني

يوفر Studio لقطات 150 لـ 20th أحدث إصدارات Century Fox لـ X-Men ، بما في ذلك سلسلة Cerebro المروعة التي تكشف عن الماضي المضطرب لـ Jean Grey.

أديليد، جنوب أستراليا- مواصلة ارتباطها مع 20th القرن فوكس 'المشهود X رجال ساهمت Rising Sun Pictures بامتلاك ما يقرب من 150 من المؤثرات المرئية في أحدث فيلم في الملحمة الخارقة ، عنقاء الظلام. امتد عمل RSP على الفيلم قرابة 18 أشهر وتضمن تعاونًا وثيقًا مع المخرج Simon Kinberg ، المشرف على VFX Phil Brennan و VFX Producer Kurt Williams.

كانت النقطة المحورية في عمل الاستوديو تسلسلًا ممتدًا حيث استخدم البروفيسور تشارلز كزافييه (جيمس ماكافوي) ورافن (جنيفر لورانس) وبيست (نيكولاس هولت) آلة تريباثيك سيريبرو في رحلة إلى ذهن جان جراي (صوفي تيرنر) الصراع مع الكيان الغامض الظلام فينيكس هو حافز للمؤامرة. تتشكل ذكريات الماضي المضطرب من جان غراي من الضباب الحاد لنشاطها العصبي بينما تبحث المسوخات الثلاثة عن أدلة تساعدها على إنقاذها.

كانت المهمة الأساسية لـ RSP هي تطوير بيئة رقمية لتمثيل عملية تفكير جان غراي وأعمال دماغها المادية. يقول المشرف على VFX ، دينيس جونز ، الذي قاد فريق الاستوديو ، إنهم استمدوا جزءًا من إلهامهم من علم الدماغ في العالم الحقيقي. "لقد وجدت TED الحديث الرائع عن العلماء الذين قاموا بتقطيع أجزاء صغيرة من الدماغ لتحديد كيفية توصيل خيوط الخلايا العصبية بأجزاءها المختلفة" ، كما يوضح. "لقد استخدمنا خلايا عصبية مثل تلك ، والنشاط الكهربائي المرتبط بها ، لتحديد الفضاء وللتصرف كنقطة ربط لإعلام الجمهور بأننا داخل تشريح الدماغ".

أثبت تطوير طريقة لتمثيل الذكريات بطريقة مقنعة وفنية تحديا أكبر. من خلال العمل بشكل تعاوني ، دخل الفريق في فكرة استخدام سائل لزج ، يشبه خزان السحب أو الحبر المنتشر في بركة من الماء ، لتمثيل الأفكار. تنتقل المادة الحمضية إلى موجات متموجة متموجة في تصوير ذكريات جان غراي. "أردنا تجنب أي شيء يشبه صورة ثلاثية الأبعاد أو أشياء معلقة في الفضاء" ، يتذكر جونز. "المواد غير الناضجة ناعمة وعضوية ومتطورة. إنه دخان وسائل ، ويظهر بأشكال وألوان مختلفة ، ويتجمع بشكل طبيعي في رؤى محددة. "

ساعد جونز وفريق من الفنانين في إنتاج جزء الحركة الحية من المشهد ، بمشاركة الممثلين ومجموعة Cerebro المحددة. كان من الضروري تصميم توقيت العناصر الحية وحركتها بدقة وتنسيقها مع الرسوم المتحركة المخططة. لتسهيل ذلك ، وضع فريق التأثيرات لوحات ضوئية على المجموعة وعرضت صورًا تحاكي ذكريات جان غراي عليها حتى يتمكن الممثلون من الرد عليها بشكل طبيعي.

"لقد قمنا بتصوير التسلسل على المسرح الذي كان في الأساس مكعبًا أخضر" ، كما يشير جونز. هذا سمح لنا بتوجيه الكاميرات في أي اتجاه. قمنا بتمريرات متعددة باستخدام رافعة تدور حول الممثلين والتقاط أدائهم من مجموعة متنوعة من وجهات النظر. أطلقنا صميم التسلسل ، وبدأنا ننتهي ، وحصلنا على التغطية التي نحتاجها لإخبار القصة بأكثر الطرق إثارة ممكنة. "

مرة أخرى في استوديو RSP في أديليد ، بنى الفنانون بيئة الدماغ وملأوها بذكريات جان غراي. عادةً عند إنشاء بيئة رقمية ، يأخذ فنانو تأثيرات الاستوديو زمام المبادرة في تحديد المساحة وملء القطع والأدوات الدعائية. ومع ذلك ، في هذه الحالة - حيث كانت مساحة الدماغ غير متبلورة ومليئة بالخلايا العصبية النابضة التي يمكن أن تظهر في أي مكان - اتخذ فنانو تصميم الاستوديو الخطوة الأولى من خلال إنشاء أداة تسمح للفنانين المؤثرين بإنشاء الهيكل الأساسي للخلايا العصبية أثناء التنقل .

يشرح Layout Lead Mark Honer "يمكن للفنانين ببساطة الإشارة والنقر لإنشاء خلايا عصبية". "يمكنهم توصيل الخلايا العصبية ، وتحريك المحلاق ووضعهم بأي طريقة يحلو لهم. يمكن أن تعمل مع الخلايا العصبية الفردية إجرائيا والعودة مباشرة إلى التفاصيل الدقيقة ، وضبط موقعها بالنسبة إلى الكاميرا. بمجرد أن يكون لديهم خلية عصبية حيث يريدون ذلك ، أضافوا مؤثرات وملمسًا لجعلها تبدو رائعة. "

جنبا إلى جنب مع الخلايا العصبية ، قام فريق التأثيرات بملء مساحة الدماغ بسائل أحبار 3 ذي الأبعاد. تم إنشاء ذكريات جان غراي عن طريق تعيين صور فوتوغرافية (والتي كانت أيضًا 3D) على أجزاء من الحبر حيث اندمجت في أشكال صلبة على ما يبدو. يقول المؤثرون سام سام هانكوك: "شملت لقطات الإنتاج مشاهد مثل جان جان مع والدتها في حفل عيد ميلاد وتناثرت في البرك". "لقد أنتجنا محاكاة لتلك المشاهد التي تجعلها تبدو أقل تصويرًا وأكثر تجريدًا وأيرور".

كانت الحيلة هي جعل صور ذاكرة 3D مؤلفة من مادة فكرية حبر ، وليس كإسقاطات بسيطة. "لقد تطلب الأمر تحقيق التوازن المناسب حتى تبدو الذكريات واضحة ، ولكن ليس مثل الصور على الشاشة" ، يوضح هانكوك.

يقول أندرو سافتشينكو ، قائد 2D ، إن الفريق أنتج العديد من التكرارات للمادة الحمضية وصور الذاكرة لتحقيق الرؤية الإبداعية الفريدة لسيمون كينبرج. ويوضح قائلاً: "كانت مهمتنا هي إنشاء صور لم يسبق رؤيتها من قبل. ومع ذلك ، كان عليهم أن يبدو مألوفًا في نفس الوقت. كان علينا تحقيق شيء كان بطبيعته متناقضًا. كان عليها أن تبدو حقيقية وليست حقيقية. "

كانت الإضاءة داخل الدماغ غير عادية وصعبة التنفيذ. معظم الضوء المستمد من الخلايا العصبية ، التي تنبضت في دقات غير منتظمة ، مما يعكس العذاب العقلي المتنامي لجان غراي. تلاشى هذا الضوء العصبي في المشهد في جميع الاتجاهات ، وكان على كل شعاع التنسيق مع حركة الكاميرا و Cerebro. "كان هناك المئات من الأضواء المتحركة ،" يلاحظ الإضاءة Lead Arthur Moody ، "وكنا بحاجة للسيطرة على شدة كل منها. عندما كانوا بالقرب من الكاميرا ، كانت الأنوار بحاجة إلى أن تبدو أكثر إشراقًا. عندما غادروا ، كانوا بحاجة إلى الاتصال الهاتفي لأسفل ".

يضيف مودي: "في كل مرة تطلق فيها الخلايا العصبية الضوء ، يسافر الشعاع على طول طريق" يبحث عن "خلية عصبية أخرى". "كان لدينا خيار اختيار أقصر الطرق ، أو المسار الذي كان أطول وأكثر إثارة للاهتمام بصريا. كانت النيوترونات تطلق النار في جميع أنحاء المكان. بالنسبة لفريق الإضاءة ، كان يعمل على تنشيط سلسلة تتطلب الكثير من الإبداع ".

عمل RSP على الظلام فينيكس شملت أيضا ملحقات مجموعة الرقمية ل X- القصر. (ومن المفارقات ، ل 2016 ل العاشر من الرجال: نهاية العالم، لعبت الاستوديو دورًا في تدمير القصر.) ساعدت أيضًا أقسام التأثيرات والتأليف مع العديد من تأثيرات "الشيخوخة" لمشاهد الفلاش باك حيث تظهر الشخصيات كأنفسهم الصغار. كما أنها تسببت في الرياح والدخان وغيرها من التأثيرات الجوية لتسلسل قتال في قطار ينطوي على العاصفة.

تطلب العدد الهائل من اللقطات وتعقيدها ، بالإضافة إلى طول الإنتاج ، تنسيقًا وثيقًا ومفصلًا بين RSP وفريق الإنتاج من 20th الثعلب القرن. "كانت هناك العديد من التكرارات من الطلقات ذهابًا وإيابًا ، خاصة بالنسبة لتسلسل Cerebro" ، يتذكر منتج VFX Pro Corinne Teng. "لحسن الحظ ، فإن الاستوديو منظم بشكل جيد للغاية ، ولدينا خط أنابيب قوي للغاية في نهايتنا ، لذلك فقد تم بسلاسة. خلاق ، قام فريقنا بعمل رائع. لقد عمل الجميع بجد وأثمر. الصور مذهلة ".

أعرب جونز بالمثل عن رضاه عن أداء الفريق فيما سماه "تعاونًا رائعًا آخر مع Fox". "معظم قياداتنا هم أعضاء منذ فترة طويلة في فريق RSP والمحاربين القدامى في السابق X رجال كما يقول. "نحن نحب العمل على أفلام مثل هذه تتطلب تأثيرات فريدة ومفتوحة للتفسير الإبداعي. نتطلع بشكل خاص إلى المشاريع تحت شعار Fox لأنهم يرغبون في دفع الأمور. كنا محظوظين للمشاركة في الظلام فينيكس. قدم فريقنا كل ما في وسعه ، "

حول صعود الشمس صور:

لأكثر من عقدين من الزمن ، كانت Rising Sun Pictures (RSP) مسؤولة عن صياغة بعض دور السينما التي لا تنسى. الاستوديو هو موطن للفنانين الموهوبين بشكل استثنائي الذين يعملون بشكل تعاوني لخلق تأثيرات بصرية ملهمة للاستوديوهات الكبرى في جميع أنحاء العالم .. مع التركيز على إنتاج أعلى جودة والحلول المبتكرة ، RSP لديها خط أنابيب مرنة للغاية ، والتي تسمح للشركة لتوسيع نطاق بسرعة و ضبط سير العمل الخاص به لتلبية الطلب المتزايد من الجمهور على صور مذهلة.

يتمتع الاستوديو بميزة وجوده في أديليد ، جنوب أستراليا ، واحدة من أكثر مدن العالم ملاءمة للعيش. هذا بالإضافة إلى سمعتها الفائقة وإمكانية الوصول إلى واحدة من أكبر الحسومات والموثوقية ، يجعل RSP مغناطيسًا لصانعي الأفلام في جميع أنحاء العالم. ساهمت RSP في عمل مؤثرات بصرية على أفلام 120 بما في ذلك Dumbo و Predator و Tomb Raider و Peter Rabbit و Animal World و Thor: Ragnarok و Logan و Pan و X-Men وامتياز Game of Thrones.

rsp.com.au

#RSPVFX


نبهني