الضرب:
الصفحة الرئيسية » مميز » تمنحك أنظمة حركة الكاميرا Mo-Sys الطريق لمزيد من صناعة الأفلام المبتكرة

تمنحك أنظمة حركة الكاميرا Mo-Sys الطريق لمزيد من صناعة الأفلام المبتكرة


نبهني

كوسيط مرئي ، يدمج الفيلم العديد من الجوانب الفنية في إطاره. على المستوى الأساسي ، يكون صنع فيلم سهلاً مثل استخدام كاميرا متوسطة لإنتاج الأفلام المنزلية النموذجية التي تُعد جزءًا من عملية تجريبية مبكرة. اليوم ، يمكن إنتاج فيلم بميزانية منخفضة باستخدام كاميرا رقمية قياسية. ومع ذلك ، باستخدام أمثلة مثل تلك المذكورة ، معتدلة كما هي في قدراتها التكنولوجية بكفاءة ، يعمل فقط لخدمة نهج المدرسة القديمة أكثر ل صناعة الأفلام. واصلت وسيط الفيلم تطوره بقدر ما فعلت التكنولوجيا حتى الآن للأفضل عندما يتعلق الأمر بتعزيز تجربة الفيلم الموضوعية قادر على إنتاج.

عندما يتعلق الأمر بالحدود التكنولوجية التي عبرها الفيلم ، فإن الرسوم المتحركة والتقاط الصور هي بلا شك أكثر المجالات إثارة للاهتمام والصعوبة للمغامرة بها. هذه المجالات ، رغم أنها لا تصدق ، تتطلب قدراً كبيراً من التفاصيل من أجل الاستفادة الكاملة من إمكاناتها ، ولكي يحدث هذا ، يجب أن توفر التكنولوجيا التي تدعمها وسيلة كافية للوظائف. إذا كنت ستنظر إلى الأفلام التي تعبر فيها المؤثرات الخاصة إلى مناطق جديدة ، فيمكنك الاطلاع على أمثلة مثل كابتن أمريكا المنتقم الأول, فالهو الغريب في حالة بنجامين باتون، التي لم تكن قادرة على تحسين ، ولكن إعادة حرفيًا أبسط أشكال الصور إلى شيء يتجاوز نطاق ما يمكن لمصمم الأزياء أو CGI المتطور إنجازه. هذا هو المكان نظم مو كاميرا الحركة يأتي إلى الصورة من خلال استخدام الكاميرات المتطورة للغاية والتحسينات التكنولوجية المختلفة التي قدموها لمجموعة متنوعة من الأفلام خلال العقد الماضي والمستمر.

لأولئك الذين ليسوا على دراية بعملهم ، تقوم شركة Mo-Sys Camera Motion Systems بتصنيع منتجات تكنولوجيا الكاميرا لصناعة الأفلام والإذاعة. عندما يتعلق الأمر بالنطاق الذي تصل فيه منتجات فريق الكاميرا والكاميرا الخاصة بهم ، تركز أهدافهم بشكل أساسي على الرؤوس عن بُعد والتحكم في الحركة ، والروبوتات الإذاعية ، وتتبع الكاميرا الميكانيكية والبصرية لنظام AR ، والإنتاج الافتراضي ، و VR ، والتصور على المجموعة. بعبارات أبسط ، تعمل Mo-Sys على دعم تكنولوجيا الأفلام كوسيلة لزيادة تعزيز الصور المعقدة التي نشهدها في الفيلم في جوهرها الأكثر تخطيًا ، ومع ذلك لا نزال نجد أنفسنا نتساءل عن تفاصيل كيفية إنجازها.

أحد الأمثلة على أعمال Mo-Sys يتضمن الفيلم الجاذبية، 2013 أوسكار رشح الخيال العلمي الملحمي من إخراج ألفونسو كورون ، الذي يقترب من الذكرى السنوية الست سنوات. مساهمة Mo-Sys في الجاذبية جاء في الدعم المقدم لفيلم DP ، Emmanuel 'Chivo' Lubezki برأسه البعيد ، The لامدا.

أحدث طراز من Lambda ، Mo-Sys Lambda 2.0 ، هو رأس بعيد 110 Ib 2 / 3 مع ميزة التحكم في الحركة. تم تصميمه خصيصًا لحزم الكاميرا الإضافية الثقيلة ، وهذا هو نتيجة كيفية تجهيزه مسبقًا بألواح الكاميرا التلسكوبية ، والتي تتيح إجراء تعديلات سريعة وسهلة على أي حجم لحزمة الكاميرا حتى لوحدة منصات المرايا المجسمة 3D. يأتي Lambda 2.0 أيضًا مع ميزة التحكم في الشاشة التي تعمل باللمس والتي تتميز بسهولة الاستخدام للمشغل وتستخدم بالكامل واجهة مستخدم بديهية تجعل تغيير الإعدادات وتسجيل الخطوة وإعادة تشغيلها عملية سريعة وسهلة. أي بيانات الحركة يمكن تسجيلها واستخدامها ل VFX.

هناك ميزة أخرى رائعة في Lambda ، تتمثل في نمطيتها ، حيث في أي سيناريو حيث يحتاج الرأس ذي المحورين إلى تعديلات ، يمكن ترقيته بسهولة إلى نموذج ثلاثي المحاور باستخدام محور لفة 360˚. وأيضًا ، إذا كانت هناك حاجة لإضافة استقرار الدوران ، فلن يكون ذلك موجودًا خارج نطاق الاحتمالات. تتميز Lambda 2.0 أيضًا برد فعل عكسي صفر ، مما يعني أنه لا توجد مشكلات متصاعدة ، وبالتالي لا يوجد استتار. تحتوي Lambda 2.0 أيضًا على تروس مصممة خصيصًا أثبتت كفاءتها وقوتها ، مع القدرة على تحمل البيئات القاسية الحارة والباردة القائمة على درجات الحرارة والتي تهدد بشكل طبيعي بالحد من حركاتها وحتى تعقيدها أثناء تصوير مشهد من شأنه يجب أن تعتمد على البيئات المذكورة.

عند الخوض في موضوع حركات الكاميرا القابلة للتكيف ، يتناسب Lambda 2.0 مع هذه الفئة. الآن ، في مسألة فيلم مثل الجاذبية، والتي تطلبت أكثر من أربعة لمبات ، كانت تستخدم لدعم بوت أند دوللي ، وهو جهاز مراقبة الحركة الآلية عالية الدقة.

في استخدام هذه Lambdas ، قال إيمانويل لوبزكي ، "تم صنع كل لقطة تقريبًا برؤوس كاميرا آلية من Mo-Sys" واستخدموا رد فعل عنيف من الرأس البعيد ومرونة عالية الدقة كوسيلة للحد من الظلال على وجوه الممثل خلال لقطات معينة. التعاون بين الجاذبية تم تطوير طاقم الفيلم و Mo-Sys بمزيد من التفصيل من قبل المشرف على الفيلم ، VFX ، تيم ويبر ، الذي ذكر أنه عندما كانت الكاميرا تتحرك بدلاً من الشخص ، كانت تطفو بشكل أساسي حول الشخصيات ، بينما تتغير من لقطات الزاوية الواسعة للمساحة لقطات حوار عن قرب بين الشخصيات والعكس صحيح. تم إنجاز هذا العمل الفذ في غضون ثوانٍ ، وتطلب عمل الكاميرا من هذا التطور Lambda ، التي سمحت للكاميرا بالتحرك بحرية حول الممثلين ، ودون وضعها في أي أوضاع غير مريحة بالنظر إلى الصور المعقدة لفيلم مثل الجاذبية حيث تطفو الشخصية ببساطة حول الفضاء لأكثر من ساعة ونصف من وقت الشاشة. التحركات المعقدة التي تظهر في الفيلم تم التخطيط لها الآن باستخدام تصميم الرقصات الكبيرة وتسجيلها في الداخل أوتوديسك مايا ولاحقا خلال الإنتاج لعبت من قبل الروبوت بوت أند دوللي. ومع ذلك ، فإن الحاجة إلى تتبع هذه السيناريوهات المتعددة لم تتعزز إلا من خلال وظيفة Lambda الرائعة وقدرتها على تشغيل الكاميرا القابلة للتكيف وحرة الحركة.

صرح أولي كيلمان ، مشغل التحكم في الحركة في الفيلم بذلك "يجب اختبار هذه الأشياء ، وهناك العديد من العوامل التي يمكن أن تفسد حركة على مجموعة ليس لها تأثير على الكاميرا الافتراضية داخل بيئة CG. أشياء مثل قوة المحرك ، وكيف يؤثر التسارع وقوة الجاذبية على المنصة. " في التعامل مع التحديات الماثلة أمامهم ، بدأ Ollie وزميله Raul Rodriguez في تشغيل الحركات المسجلة بالفعل مع 10٪ من سرعتها الفعلية ثم قاما بزيادة طولها إلى 100٪. باستخدام التشغيل البطيء ، تمكنوا من ضبط أي كبلات وإجراء تعديلات في أي وقت وصل فيه الرأس إلى الحد الأقصى. ومع ذلك ، لم ير أولي الكثير من هذه القضايا في سياق العملية ، بالنظر إلى مقدار التنقل الذي تم توفيره لهم ، مما يزيد من توضيح الوظيفة المعقدة لقدرات الأداء القوية لرئيس Lambda.

كما وفر رأس لامدا ل Chivo خيار تحميل وتشغيل الحركات المصممة مسبقًا التي تم استخدامها في الفيلم. الآن ، على الرغم من أن هذه التحركات قد تم تسجيلها مسبقًا ، فإن حقيقة أن Lambda وفرت مرونة كبيرة أثناء عملية التصوير لا تؤدي إلا إلى تبسيط بعض العوامل مثل إعادة تشكيل مشهد ، وتحسين بعض حركات الكاميرا ، ووقت التفاعل اللازم لمطابقة حركات الجهات الفاعلة. يمكن دمج كل الكوريغرافيا والتخطيط في العالم في مشهد ، ولكن التنقل والتوقيت يعتمد على وظيفة هي أيضا عوامل ضرورية ، والتي Lambda يعزز إلى حد كبير.

مايكل جيسلر ، مالك ومؤسس شركة أنظمة التصوير Mo-Sys Camera

تعد Lambda مجرد واحدة من العديد من الأعجوبة التكنولوجية العظيمة التي قدمتها Mo-Sys وهي مؤسسها ومالكها الذكي مايكل Geissler ، الذي قال في مقابلة مع 2017 ، أنا حل مشكلة. هذا هو الشيء الذي أستمتع به " الذي يغلف حقا المهمة الأساسية ل Mo-Sys. مساهمتها في توفير التحسين التكنولوجي للعنصر التقني لل صناعة الأفلام أثبتت العملية ، التي ليست بسيطة على الإطلاق ، وأصبحت أكثر تحديًا مع تطور التكنولوجيا ، قدرتها على توفير قدر أكبر من الحركة والمرونة وأقل تكرارًا كوسيلة لتغطية مساحة أكبر أثناء تصوير المشاهد التي تعمل ليس فقط على نجاح باهر الجماهير ، ولكن أيضًا العمل لإلهام الفنانين في جميع أنحاء العالم الذين لديهم شغف للعمل في السينما والرسوم المتحركة.

لمعرفة المزيد حول Mo-Sys Camera Motion Systems ، يمكنك زيارتهم عبر الإنترنت على www.mo-sys.com، أو يمكنك التحقق منها عرض 2019 IBc في أمستردام in قاعة 6 - 6.C12 و قاعة 8 - 8.F21.


نبهني